Este es el formulario que hemos hecho:
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jueves, 18 de diciembre de 2008
lunes, 27 de octubre de 2008
Logos retocados.
Después de diseñar los logotipos, con el programa de Gimp, los hemos retocado.
Con el pograma Gimp hemos escalado los logotipos, puesto un color de fondo, dádoles efectos...
Y al final han quedado así:

Este logotipo fue diseñado por Jorge y Katherine, con el programa de Gimp, le han dado un efecto de luz.

Este logotipo fue diseñado por Ashley, con el programa de Gimp lo ha retocado, y al igual que Katherine y Jorge, le ha dado un efecto de luz.
Aunque son efectos sencillo, les dan a los logos unos toques muy especiales.
Como podemos observar, aunque hayan sido unos retoques muy sencillos, han hecho que cambien radicalmente su aspecto, ya que con muchos retoques quedaría muy saturado.
Con el pograma Gimp hemos escalado los logotipos, puesto un color de fondo, dádoles efectos...
Y al final han quedado así:

Este logotipo fue diseñado por Jorge y Katherine, con el programa de Gimp, le han dado un efecto de luz.

Este logotipo fue diseñado por Ashley, con el programa de Gimp lo ha retocado, y al igual que Katherine y Jorge, le ha dado un efecto de luz.
Aunque son efectos sencillo, les dan a los logos unos toques muy especiales.
Como podemos observar, aunque hayan sido unos retoques muy sencillos, han hecho que cambien radicalmente su aspecto, ya que con muchos retoques quedaría muy saturado.
miércoles, 22 de octubre de 2008
Cómo se trabaja en grupo
El trabajo en grupo

En el área de tecnología se trabaja fundamentalmente en equipo. Para ello, es necesario saber cómo se trabaja en equipo y como organizarse.
Cómo trabajar
1. Escuchar atentamente las opiniones de los demás.
2. Ver la parte positiva de las ideas de los demás.
3. Razonar las ideas que propongamos.
4. Repartir el trabajo de forma equilibrada.
5. Ayudar a los compañeros que tengan dificultades en alguna tarea.
6. Cumplir los acuerdos a los que lleguemos.
7. Ofrecerse a realizar las labores menos atractivas.
Lo que debemos evitar
1. Evitar intervenciones mientras están hablando nuestros compañeros.
2. No despreciar las ideas de nuestros compañeros.
3. No permitir que una persona cargue con todo el trabajo.
4. Menospreciar a un compañero porque se ha equivocado.
5. No pretender hacer solamente aquellos trabajos que se nos den bien.
6. No tomar decisiciones importantes sin consultar con los demás

En el área de tecnología se trabaja fundamentalmente en equipo. Para ello, es necesario saber cómo se trabaja en equipo y como organizarse.
Cómo trabajar
1. Escuchar atentamente las opiniones de los demás.
2. Ver la parte positiva de las ideas de los demás.
3. Razonar las ideas que propongamos.
4. Repartir el trabajo de forma equilibrada.
5. Ayudar a los compañeros que tengan dificultades en alguna tarea.
6. Cumplir los acuerdos a los que lleguemos.
7. Ofrecerse a realizar las labores menos atractivas.
Lo que debemos evitar
1. Evitar intervenciones mientras están hablando nuestros compañeros.
2. No despreciar las ideas de nuestros compañeros.
3. No permitir que una persona cargue con todo el trabajo.
4. Menospreciar a un compañero porque se ha equivocado.
5. No pretender hacer solamente aquellos trabajos que se nos den bien.
6. No tomar decisiciones importantes sin consultar con los demás
lunes, 20 de octubre de 2008
método de proyectos
El método de proyectos que vamos a seguir va a ser el siguiente:

1. Planteamiento del problema
Para realizar un proyecto hay que comprender con toda claridad y exactitud cuáles son las características del problema al que nos enfrentamos.
2. Búsqueda de información
Hay que conseguir datos de cómo se han resuelto problemas similares. La información puede obtenerse consultando libros y revistas, preguntando a personas expertas en la materia, utilizando la red de Internet, etc.
3. Diseño y elección
Consiste en pensar posibles soluciones, tratar de dibujarlas, realizar bocetos y elegir la más adecuada.
4. Planificación
Una vez elegida la solución, hay que calcular los recursos necesarios y planificar el proceso que se va a seguir.
5. Construcción
Se ha de construir el objeto diseñado siguiendo el plan de actuación previsto y respetando las normas de uso y seguridad, materiales, herramientas y máquinas.
6. Evaluación
Finalizada la construcción, debe comprobarse que el resultado de nuestro trabajo es el que esperábamos y que soluciona el problema planteado de forma correcta.
En caso de evaluación negativa buscaremos las causas y volveremos a diseñar y construir el objeto.
7. Divulgación
Si el objeto resuelve el problema, comunicaremos a los demás el proceso seguido y los resultados obtenidos.

1. Planteamiento del problema
Para realizar un proyecto hay que comprender con toda claridad y exactitud cuáles son las características del problema al que nos enfrentamos.
2. Búsqueda de información
Hay que conseguir datos de cómo se han resuelto problemas similares. La información puede obtenerse consultando libros y revistas, preguntando a personas expertas en la materia, utilizando la red de Internet, etc.
3. Diseño y elección
Consiste en pensar posibles soluciones, tratar de dibujarlas, realizar bocetos y elegir la más adecuada.
4. Planificación
Una vez elegida la solución, hay que calcular los recursos necesarios y planificar el proceso que se va a seguir.
5. Construcción
Se ha de construir el objeto diseñado siguiendo el plan de actuación previsto y respetando las normas de uso y seguridad, materiales, herramientas y máquinas.
6. Evaluación
Finalizada la construcción, debe comprobarse que el resultado de nuestro trabajo es el que esperábamos y que soluciona el problema planteado de forma correcta.
En caso de evaluación negativa buscaremos las causas y volveremos a diseñar y construir el objeto.
7. Divulgación
Si el objeto resuelve el problema, comunicaremos a los demás el proceso seguido y los resultados obtenidos.
jueves, 16 de octubre de 2008
Trabajando con las herramientas de google

Para poder trabajar mejor en el grupo, pasarnos los trabajos e información, nos hemos creado una cuenta de Gmail cada uno con el siguiente resultado:
-ajayanasd@gmail.com
-arodriguezsd@gmail.com
-jotazusd1@gmail.com
-kvicainosd@gmail.com
-wliusd@gmail.com
-ajayanasd@gmail.com
-arodriguezsd@gmail.com
-jotazusd1@gmail.com
-kvicainosd@gmail.com
-wliusd@gmail.com
Dentro de la misma cuenta tenemos un calendario, donde apuntamos todas las tareas tecnológicas. El programa se llama google calendar. También tenemos creado un blog propio y comunitario. Todos los trabajos realizados en clase y en casa se exponen en el blog de clase comunitario. El nombre de éste lo han escogido unos compañeros nuestros en los que su grupo se llama corrosión cerebral. El nombre de este blog comunitario se llama error informático.
Presentación de los "tecnomaniacos"

Hola, somos el grupo 4 del curso 3º B y hemos decidido que nos vamos a llamar "Tecnomaniacos". El nombre lo elegimos a sorteo, en un principio lo íbamos a elegir por consenso o por votación, pero no llegamos a ponernos de acuerdo, y el nombre que salió fue el de “tecnomaniacos”.
Los componentes y los cargos de nuestro grupo son:
- Andrea Jayana Ramírez es la tesorera
- Ashley Rodríguez Batad es la portavoz
- Jorge Otazú es el encargado de los materiales
- Katherine Vizcaíno Sangoquiza es la secretaria
- Wendy Liu Chen es la encargada de la limpieza
Después de elegir todo eso, pensamos en cómo debería ser nuestro logo, y pensamos que debería ser un logo sencillo, propio y representativo de nuestro nombre.
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